Reverb’AR Tool
Après de longs mois d’expérimentations, nous vous présentons aujourd’hui notre outil de réalité augmentée : Reverb’AR. Cet outil nous ouvre les portes de nouveaux horizons tels que celui de l’iphone, très intéressant pour la réalité augmentée car la camera est située juste derrière l’écran. Notre outil fonctionne en binôme avec Shiva édité par Stonetrip, qui permet le rendu 3D.
L’outil possède notamment ces qualités :
- Possibilité de traquer plusieurs marqueurs.
- Analyse des marqueurs avec précision, ce qui permet de ne pas les confondre.
- Le contour noir du marqueur peut-être relativement fin.
- Multi-plateforme (PC, iPhone et bientôt pour MAC).
Vous pouvez télécharger et tester l’outil grâce à cette démo. (Windows uniquement pour le moment…)
Son utilisation peut nécessiter l’installation du package Microsoft Visual C++ 2010.
Vous pouvez voir le résultat en vidéo qui présente notre outil, en mettant en avant ces points forts.
After many months’ development, we present our augmented reality tool: Reverb’AR. This tool opens up new horizons, for example on the iPhone, significant as the camera is directly behind the screen, allowing augmented reality on a single device. Our tool works together with Shiva, edited by Stonetrip, for 3D rendering.
In particular, the tool offers:
- the option of tracking multiple markers
- precise analysis of markers to avoid confusion between them
- a narrow width of black contour around each marker
- multi-platform functionality (PC and iPhone, plus Mac in the near future)
You can download and test the tool Reverb’AR here. (Windows only for the moment)
Microsoft Visual C++ 2010 is required.
You can see the result in video that shows our tool, by highlighting these strengths.
